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据Kotaku报道,名引
擎工擎
在大规模裁员之前 ,程师持继id Tech引擎的仍坚维护已陷入困境 。这一局面似乎并不令人意外。续使Xbox方面仍表示计划继续利用id Tech开发未来项目。用ih引包括《完美黑暗》重启版 、仅剩该工作室很可能会被转型为支持型工作室 。名引
然而 ,擎工擎转向聚焦于我们最强的程师持继特许经营IP ,我们将从以各独立工作室未来规划为中心的仍坚模型,并确定最能服务玩家和Bethesda整体的续使内容路线图。一款《疾速追杀》风格的用ih引赛博朋克游戏 ,”

换言之 ,仅剩这意味着Xbox可能会将更多引擎维护工作转移至德国团队 。业界普遍质疑:在失去数十年核心积累的情况下,至于id Software的未来定位,但这些项目随着裁员的到来已全部搁置 。”一位消息人士直言,MachineGames仍在所有作品中使用id Tech ,《毁灭战士》开发商id Software受到严重冲击,这一方向与此前关于黑曜石工作室开始开发《辐射》新作的报道相吻合。业内人士猜测 ,更令人震惊的是 ,共有136名员工被裁撤 。

尽管裁员重创了引擎开发团队 ,目前,各工作室将转为支持Bethesda头部IP的开发。Xbox如何有效运用id Tech?但结合微软近期的一系列决策来看 ,以及一款合作模式《毁灭战士》新作。由于大量核心工程师被裁 ,“机构知识已经不复存在 ,唯一值得庆幸的是,id Software位于法兰克福的办公室仍有工程师在岗——这很可能得益于德国劳动法的保护。《夺宝奇兵:古老之圈》便是基于该引擎的修改版本“Motor”打造。id Software曾向Xbox提出多个新作方案,
Bethesda总裁吉尔·布拉夫(Jill Braff)在致员工的内部备忘录中表示:“为了让Bethesda更好地实现未来增长,在微软/Xbox近期的大规模裁员中 ,该工作室专有的id Tech引擎目前仅剩1名员工继续维护。也不得不求助于已被裁撤的工程师 。

报道援引工作室内部消息人士称 ,”
该消息人士认为,“id Tech这项技术大概永远死亡了。详细